Zobacz wszytkie serwisy JOE.pl
blogiblog4u.pl blogiblogasek.pl katalog stronwjo.pl avataryavatary.ork.pl czcionkiczcionki.joe.pl aliasydai.pl, ork.pl, j6.pl tapety tapety.joe.pl obrazkiobrazki na NK
Online: ---
zdrowie i choroby
howrseimustangzdzikiejdoliny Wszystko o howrse-porady i pomoce Image and video hosting by TinyPic

Najpierw pierwsza notka, czyli wybieranie rasy konia i maść, oraz opis bajki

Howrse, to gra SIM o koniach. Na początku wybieramy płeć i imię konia, a następnie jego rasę i maść. To zależy od Ciebie. Jeśli już się logujesz, w sponsora wpisz Piękna1999 lub coolnay, to moja kumpela z howrse, więc chcę aby też miała w tym jakiś udział. Też w to gram, i jestem już po 100 dniu stażu. Staż, pokazuje ile dni już grasz w howrse. Niektórym ta gra wyda się głupia i nudna, ale dla tych, którzy konie na prawdę kochają, nigdy się nie znudzi. Na początku mamy też samouczek.Jest łatwy. W następnej notce napiszę, jakie zadania czekają nas w biurze, i jak je wykonać. Będziecie wiedzieli, że schronisko to nie niebo, bo często to się myli graczom.

Mustang z dzikiej doliny,to bajka dla tych, którzy konie kochają. Mustang opowiada w niej o swoich przygodach, a słyszałam, że za niedługo będzie "Spirit2". Każdy myśli, że tytuł to "Mustang z dzikiej doliny", ale tak na prawdę, to tytuł brzmi "Spirit",, co oznacza duch, dziękuję graczowi który chce zostać anonimowy za upomnienie i poprawienie. Podam też tytuły piosenek, bo widziałam, że ktoś przekręcił tytuł! Dobra, piosenki po kolei.

"Oto ja"

Drugiego tytułu nie pamiętam, ale jak znajdę, to napiszę.

"Nigdy nie ulegnę"

"Złaź ze mnie no już"

"Dla mnie proszę graj"

Jeśli jakiegoś tytułu piosenki nie ma, proszę napisać na adres ognistowlosa1999@tlen.pl

Pozdrawiam, Piękna1999
Głosuj (0)

14:37:45 25/01/2011 [komentarzy 1] Komentuj

Zadania w biurze oraz.....

Hej! Tak jak obiecałam notka o zadaniach w biurze. Jest ich 90. Zaczynajmy!

 

Nr 1
Sklep: Kup w sklepie 7 jabłek naraz
Nagroda: 10 jabłek
Jak to zrobić: Udaj się do sklepu i kup 7 jabłek jednocześnie. Nie może być ich więcej, ani mniej.

Nr 2
Ranking: Wyświetl swoją pozycję w rankingu hodowców/ rankingu ogólnym
Nagroda: 3 Punkty Dorastania
Jak to zrobić: Po kliknięciu na zakładkę "ranking ogólny" lub "ranking hodowców" kliknij na ikonkę z napisem "pokaż moją pozycję w
rankingach".

Nr 3
Zawody: Weź udział w dwóch zawodach ze swoim koniem
Nagroda: ?
Jak to zrobić: Wystartuj w dowolnej konkurencji dwa razy na jednym koniu.

Nr 4
Staż: Osiągnij określony staż
Nagroda: 1 Konik morski
Jak to zrobić: Poczekaj tyle dni, aby osiągnąć wymagany staż.

Nr 5
Starzenie: Zdobądź konia w podanym wieku
Nagroda: 300 Equus
Jak to zrobić: Postarz (lub poczekaj aż jego wiek wzrośnie) swojego konia do podanego wieku. Możesz też kupić odpowiednio starego konia.

Nr 6
Gospodarstwo hodowlane: Jedź na conajmniej 4ogodzinną przejażdżkę
Nagroda: 1 mieszanka kaloryczna
Jak to zrobić: Wybierz jakiś rodzaj przejażdżki i ustal jej czas na 4 godziny.

Nr 7
Rozmnażanie: Zaoferuj pokrycie klaczy przez swojego ogiera
Nagroda: 1 Strzała Artemidy
Jak to zrobić: Dodaj ofertę pokrycia dla dowolnej osoby i w dowolnej cenie.

Nr 8
Lekcja: Weź udział w lekcji z jednym ze swoich koni
Nagroda: 5 rzep
Jak to zrobić: Kliknij ikonkę z napisem "lekcja" na stronie swojego konia.

Nr 9
Sklep: Sprzedaj w sklepie 20 sztuk łajna naraz
Nagroda: 100 sztuk łajna
Jak to zrobić: Odsprzedaj Pani Hubert 20 łajna nawozu jednocześnie. Nie może go być więcej, ani mniej!

Nr 10
Gratulacje: Pogratuluj 3-em graczon
Nagroda: gratulacje od Ow
Jak to zrobić: Wejdź na strony dowolnych trzech graczy i kliknij na napis "pogratuluj - wspaniałej gry".

Nr 11
Schronisko: Pogłaszcz konia w Schronisku
Nagroda: 300 Equus
Jak to zrobić: Możesz to zrobić, gdy osiągniesz 10 dni stażu. Idź do menu "Handel", wybierz "Schronisko" i pogłaszcz jednego z koni.

Nr 12
Sklep: Kup w sklepie 23 rzepy naraz
Nagroda: 10 rzep
Jak to zrobić: Udaj się do sklepu i kup 23 rzepy jednocześnie. Nie może być ich więcej, ani mniej!

Nr 13
Gospodarstwo hodowlane: Trenuj co najmniej 3 godziny z jednym ze swoich koni Nagroda: ?
Jak to zrobić: Wyślij konia na conajmniej 3 godzinny trening wybranej umiejętności.

Nr 14
Ranking: Sprawdź szczegóły 20 najlepszych graczy w rankingu
Nagroda: ?
Jak to zrobić: Kliknij na imiona wszystkich 20 najlepszych graczy w "rankingu ogólnym" i obejrzyj ich strony z prezentacjami.

Nr 15
Zawody: Weź udział w ośmiu zawodach ze swoim koniem
Nagroda: ?
Jak to zrobić: Weź udział w 8 dowolnych zawodach na jednym koniu.

Nr 16
Przekąska: Znajdź lizawkę umieszczając swojego konia w boksie
Nagroda: 20 jabłek
Jak to zrobić: Umieszczaj konia w boksie w ciągu dnia, raz na jakiś czas. Kiedy w końcu znajdziesz lizawkę, informacja o tym wyświetli się w historii konia. Długość czasu, jaką koń spędził w boksie nie wpływa w żaden sposób na prawdopodobieństwo znalezienia lizawki. Trzeba cierpliwie czekać i próbować do skutku!

Nr 17
Biznes: Zatrudnij się w ośrodku jeździeckim
Nagroda: ?
Jak to zrobić: Znajdź dowolną pracę w ośrodku jeździeckim.

Nr 18
Zawody: Ukończ zawody jako jeden z czterech najlepszych
Nagroda:
Jak to zrobić: Postaraj się nie być ostatnim w jakichś zawodach.

Nr 19
Gospodarstwo hodowlane: Połóż spać swoje konie wymaganą ilość razy
Nagroda: 1 Laury Dafne
Jak to zrobić: Połóż konie spać, tyle razy, ile jest powiedziane

Nr 20
Handel: Kup konia na aukcji
Nagroda: 300 Equus
Jak to zrobić: Kup dowolnego konia na aukcji. Aby to zrobić, musisz osiągnąć 10 dni stażu.

Nr 21
Gospodarstwo hodowlane: Nazwij jednego ze swoich koni Pewniak
Nagroda: 10 rzep
Jak to zrobić: Zmień imię konia na "Pewniak". Kiedy zaliczysz zadanie możesz go znów nazwać inaczej

Nr 22
Gospodarstwo hodowlane: Umieść jednego ze swoich koni w stajni na 10 godzin z rzędu
Nagroda: 4 Podkowy FK
Jak to zobić: Umieść konia w boksie na 10 godzin.

Nr 23
Różne: Złap UFO
Nagroda: 1 uzda MF
Jak to zrobić: Musisz poczekać aż na twoim ekranie zacznie "latać" jakiś przedmiot z Howrse i następnie na niego kliknąć.

Nr 24
Genetyka: Osiągnij dodatni BLUP z jednym z wyhodowanych koni.
Nagroda: 1 Konik Morski
Jak to zrobić: Dodatni BLUP osiągniesz dzięki treningom, przejażdżkom i wygranym w zawodach. Wystarczy, że BLUP wyniesie więcej niż 0

Nr 25
Staż: Osiągnij określony staż.
Nagroda: 1 siodło MK
Jak to zrobić: Poczekaj, aż osiągniesz odpowiednią ilość dni stażu. Staż wzrasta tylko w te dni, w które się logujesz.

Nr 26
Equus: Osiągnij 1300 Equus w swoich funduszach
Nagroda: 300 Equus gratis
Jak to zrobić: Equus zarabiasz dając lekcje, wygrywając w zawodach, sprzedając rzeczy itp.

Nr 27
Handel: Sprzedaj konia na aukcji
Nagroda: 3 punkty dorastania
Jak to zrobić: Sprzedaj jednego ze swoich koni na aukcji.

Nr 28
Obecność: Zaloguj się chociaż raz dziennie przez 10 dni (w ciągu ostatnich 20 dni) Nagroda: 20 jabłek
Jak to zrobić: wystarczy logować się przez dziesięć dni pod rząd. Jeśli w ciągu ostatnich 20 dni tak robiłeś, zadanie zostanie zaliczone następnego dnia.

Nr 29
Sklep: Kup siodło w sklepie
Nagroda: 2 mieszanki energetyczne
Jak to zrobić: Idź do sklepu dla hodowców i kup siodło

Nr 30
Karma: Zdobądź 1 punkt Karmy
Nagroda: 1 para Złotych Ostróg
Jak to zrobić: Sprawdź na stronie swojej Karmy.

Nr 31
Zawody: Ukończ zawody jako jeden z 3ch najlepszych
Nagroda: 1 Róg obfitości
Jak to zrobić: W dowolnie wybranych zawodach musisz zająć 1, 2 lub 3 miejsce.

Nr 32
Różne: Użyj notatnika
Nagroda: 10 rzep
Jak to zrobić: Kliknij na zakładkę "Poczta", potem na "Mój notatnik" i napisz w nim co chcesz.

Nr 33
Sklep: Sprzedaj do sklepu 100 sztuk łajna naraz
Nagroda: 300 Equus
Jak to zrobić: Sprzedaj określoną ilość łajna do sklepu. Nie może go być więcej, ani mniej!

Nr 34
Gratulacje: Złóż gratulacje 5u graczom
Nagroda: mieszanki kaloryczne
Jak to zrobić: Wejdź na strony 5 dowolnie wybranych graczy i kliknij "Pogratuluj wspaniałej gry".

Nr 35
Zawody: Weź udział w 10 zawodach ze swoimi końmi
Nagroda: 3 punkty dorastania
Jak to zrobić: Wystartuj w 10-ciu dowolnych zawodach.

Nr 36
Gospodarstwo hodowlane: Posiadaj żywe konie w ilości: 6
Nagroda: 500 Equus
Jak to zrobić: Musisz mieć 6 żywych koni. Możesz je kupić na aukcjach, prywatnych sprzedażach lub wyhodować.

Nr 37
Zawrzyj znajomość w grze.
Nagroda:
Jak to zrobić: Wchodzisz w zakładkę "Znajomi" i wybierasz opcję "Dodaj do znajomych". Wpisujesz login osoby na Howrse i zapraszasz. Kiedy osoba zaakceptuje zaproszenie do znajomych, zadanie zostanie zaliczone.

Nr 38
Wyślij prywatną wiadomość do Ow z w temacie
Nagroda:
Jak to zrobić: Wejdź na stronę poczty, wpisz jako odbiorcę "Ow", w temacie wpisz "" (bez cudzysłowów). Wiadomość musi być pusta!

Nr 39
Wyhoduj źrebaka z klaczy z dodatnim BLUP
Nagroda: 1 Konik morski
Jak to zrobić: Pokryj klacz z BLUP wyższym niż 0 i doprowadź do szczęśliwego porodu

Nr 40
Osiągnij następujący staż: ? dni
Nagroda: 1 uzda szyta na miare
Jak to zrobić: Logujemy się do gry codziennie, aż osiągniemy wymagany staż.

Nr 41
Gospodarstwo hodowlane: Połóż jednego ze swych koni spać 18 razy
Nagroda: 500 Equus
Jak to zrobić: Połóż konie spać, tyle razy, ile jest powiedziane.

Nr 42
-
Nagroda:
Jak to zrobić:

Nr 43
Obecność: Zaloguj się 15 razy w różne dni (w ciągu ostatnich 20 dni)
Nagroda: 1 Laury Dafne
Jak to zrobić: W ciągu ostatnich 20 dni trzeba zalogować się przynajmniej 15 razy. Niestety, nawet jeżeli logowałeś się 15 razy w czasie 20 dni, zadanie zaliczy się dopiero dzień po wyświetleniu zadania.

Nr 44
Zostań dyrektorem ośrodka jeździeckiego.
Nagroda:
Jak to zrobić: Trzeba założyć swój ośrodek jeździecki.

Nr 45
Znajdź sekretną stronę nr 1.
Nagroda:
Jak to zrobić: Wchodzisz na profil Ow lub jednego z moderatorów. Obejrzyj dokładnie prezentację, a znajdziesz przejście do Sekretnej Strony.

Nr 46
Ukończ z jednym koniem 5 zawodów jako ostatni
Nagroda:
Jak to zrobić: Wybierasz najsłabszego konia i zapisujesz go do zawodów, w których jest najgorszy.

Nr 47
Całkowicie ukończ trening z jednym z wyhodowanych koni
Nagroda:
Jak to zrobić: Trenuj konia tak długo, aż wszystkie paski treningu osiągną 100%

Nr 48
-
Nagroda: 1 Konik morski
Jak to zrobić: Wystarczy określoną ilość razy wystąpić w jakichkolwiek zawodach

Nr 49
Wygraj 1 zawody (podpowiedź: kup konia, który już jest czempionem)
Nagroda:
Jak to zrobić: Wystarczy być pierwszym w dowolnych zwodach. Nie trzeba koniecznie kupować konia.

Nr 50
Zaproś do gry nowego gracza
Nagroda:
Jak to zrobić: Nowy gracz musi się zarejestrować w Howrse podając twój login w polu sponsora.

51. Gospodarstwo hodowlane: Posiadaj określoną liczbę koni
Nagroda: 30 jabłek
Jak to zrobić: Należy wyhodować bądź kupić tyle koni, aby osiągnąć daną ich liczbę, zwykle jest to o 5 koni więcej niż posiada się w chwili otrzymania zadania.


52.Różne: Złap 5 UFO
Nagroda: to, co znajdziesz w UFO
Jak to zrobić: Należy złapać 5 UFO.



53. Wyślij konia do Nieba.
Bierzemy konika.Nic nie robimy-nie karmimy, nie kładziemy spać (ew. można dać dużo treningów itp. i go potem nie karmić)I tak postarzamy aż zdechnie. Można tez poczekać aż umrze, ze starosci
Jak zdechnie to klikamy ,,Wyślij (imię konia) do Nieba"
Potem do biura-zaliczamy zadanie
Wygrana : puszka Pandory


Nr 54
Rozmnażanie: Spraw, by twoja klacz urodziła bliźniaki
Jak to zrobić: Trzeba podczas krycia dać klaczy różdżkę płodności
Wygrana: 500 Equus

Nr 55
Staż: Osiągnij określony staż
Jak to zrobić: Osiągnąć określoną ilośc dni stażu
Wygrana: 1 siodło szyte na miarę

Nr 56
Equus: Osiągnij określona liczbę Equus w swoich funduszach
Nagroda: 5 punkty dorastania

Nr 57
- Posidaj conajmniej 3 przyjaciół
Nagroda:
Jak to zrobić: Jeżeli nie mamy nikogo w znajomycj, to dodajmy dno ch minimum 3 osoby

Nr 58
- Zaloguj się 18 razy w ciagu ostatnich 20 dni
Nagroda:
Jak to zrobić: Jeżeli logujemy sie codziennie to kontynuujmy to, jeżeli nie to postarajmy sie w ciagu ubiegły 20 dni nie wejść wyłacznie w 2 dni

Nr 59
- Wygraj 5 zawodów
Nagroda:
Jak to zrobić: Zgłaszamy konia na zawody i musimy zająć z nim 5 razy 1 miejsce


Nr 60
Handel: Kup konia poprzez sprzedaże prywatne
Nagroda: 500 Equus
Jak to zrobić: Tłumaczyć raczej nie trzeba




Nr 61
- Zdobądź nieśmiertelnego konia
Nagroda:
Jak to zrobić: Wystarzczy posiadać konia z Kamieniem Filozoficznym

Nr 62
- Dostań Jabłko od znajomego
Nagroda:
Jak to zrobić: Nasz znajomy musi nam wysłać w prezencie jabłko

Nr 63
Sprzedaj konia za, co najmniej, 1 Kupon
Jak to zrobić: Wystaw konia na prywatnych sprzedażach za co najmniej 1 kupon.
Nagroda: chmurka

Nr 64
Karma: Zdobądź określona liczbę punktów Karmy
Nagroda: 1 Powiew Eola
(Ilość Twoich punktów Karmy+2)
Jak wykonać: Profil-Moje Konto-Moja Karma

Nr 65
Posiadaj konia starszego, niż 30 lat (nie dotyczy koni specjalnych i boskich)
Nagroda:
Jak to zrobić: Postarz lub poczekaj gdy twój koń będzie miał 30 lat

Nr 66
Weź udział w określonej liczbie zawodów
Nagroda: 7 Punktów Dorastania
Jak to zrobić: Bierzemy konie i startujemy w zawodach

Nr 67
Gospodarstwo hodowlane: Skończ zabawy z dwoma źrebakami z 1.20 dodatkowego punktu PG.
Nagroda:
Jak to zrobić: Baw się z dwoma źrebakami, tak długo, aż dodasz im 1.20 punktu w Potencjale Genetycznym. Link do metod : http://craxor.free.fr/crixorcluwb/foalgames.php


Nr 68
Posiadaj określoną liczbę koni
Nagroda: 1000 equus
Jak to zrobić: wyhoduj tyle koni lub dokup



Zadanie 69
Wyhoduj jednorożca
Nagroda: Chmurka
Jak zrobić: Wyhoduj jednorożca. Kupno jednorożca nic nie da. Musi go urodzić twoja klacz.



Nr 70
Wygraj 10 zawodów
Nagroda: 1000 equus
Wygraj 10 zawodów-jako pierwszy

Nr 71
Staż: Osiągnij następujący staż
Nagroda: 1 siodło szyte na miarę
(Ilość Twoich dni na Howrse+20)
Jak zrobić : Czekamy


72. Osiągnij określona liczbe Equus
Nagroda:.50 rzep

73: Specjalne: Znajdź Sekretną stronę Nr 2
Nagroda: 1 Kupon
Jak zrobić : Usuń z sekretenej strony nr1. Cyferki i wpisz na ich miejsce aktualna liczbe koni w grze

Nr 74
Społeczność: Wypełnij swój profil w 100%
Nagroda: 1 Czarna Orchidea



Nr 75
Gospodarstwo hodowlane: Połóż jednego ze swych koni spać 116 razy
0 %
Nagroda: 1000 Equus


Nr 76
Ranking: Osiągnij jedno z pierwszych 500 miejsc rankingu ogólnego lub rankingu hodowców
Nagroda: 1 Puszka Pandory

Nr 77
Obecność: Zaloguj się 18 razy w różne dni w ciągu ostatnich 20 dni
Nagroda: 1 Laury Dafne

Nr 78
Zawody: Zgłoś konia do Grand Prix
Nagroda: 7 mieszanki kaloryczne

Nr 79
Rozmnażanie: Wyhoduj źrebaka z klaczy, która posiada 100 BLUP
Nagroda: 1 Konik morski

Nr 80
Gospodarstwo hodowlane: Posiadaj Pegaza
Nagroda: 1000 Equus

Nr 81
Staż: Osiągnij następujący staż: 88 dni
Nagroda: 1 Lonża Boreasza

Nr 82
Zawody: Wygraj 30 zawodów
0 %
Nagroda: 1 Podkowy Hefajstosa


Nr 83
Ośrodek jeździecki: Posiadaj 5 koni w swoim ośrodku jeździeckim
Nagroda: 1 królik

Nr 84
Ośrodek jeździecki: Wyprodukuj nawóz
Nagroda: 10 dodatkowych opakowań nawozu

Nr 85
Gospodarstwo hodowlane: Osiągnij umiejętności na poziomie 309 z jednym z wyhodowanych koni
Nagroda: 1 uzda szyta na miarę

Nr 86
Zawody: 10 razy zdobądź jedno z 3-ech pierwszych miejsc w zawodach z wyhodowanymi przez siebie końmi.
Nagroda: 1 Chmurka



Nr 87
Gospodarstwo hodowlane: Znajdź punkt dorastania wykonując różne akcje ze swoim koniem
Nagroda: 5 punkty dorastania

Nr 88
Karma: Zdobądź określoną liczbę punktów Karmy (+3 karmy)
Nagroda: 1 Laury Dafne

Nr 89
Zawody: Weź udział w 100 zawodach ze swoimi końmi
Nagroda: 1 para Złotych Ostróg


Nr 90
Szczęście: Znajdź Róg Obfitości otwierając Róg Obfitości
Nagroda: Znaleziony Róg Obfitości oraz nowy Róg Obfitości

 

A teraz.... Pierwszy konkurs!

Wyślij własną historię mustanga na adres: ognistowlosa1999@tlen.pl

Pamiętaj, każdy ma szansę na wygraną! Tu znajdziesz swoją twórczość!

A nagrody, są na howrse. Każdy konkurs zakończy się nagrodą na howrse.

A teraz nagrody za pierwsze cztery najpiękniejsze historie.

1. Chmurka- chmurka odmładza konia o 4 miesiące, a ty dostajesz 2 pkt. dorastania.

2. Złote ostrogi-złote ostrogi dają bonus do wszystkiego + 9

3. Siodło szyte na miarę- siodło to jest najlepszej jakości, zaraz po tym w OJ gdzie je jest rymarz. Można je też sprzedać za jakieś 5 000 equus. A do kupienia jest dość drogie.

4. Uzda szyta na miarę- jest to najlepsza uzda zaraz po tej w OJ.

 

Aby brać udział w konkursie musisz wysłać na e-mail: ognistowlosa1999@tlen.pl wiadomość zatytułowaną: "historia mustanga" lub "konkurs". Na górze napisz historię mustanga, a na dole podaj swój login na howrse. Konkurs zakończy się1.03. Ta data jest po to, aby każdy mógł wygrać! Pamiętaj, szanse są równe.

 

Nagrody się pozmieniały, pozdrawiam, Piękna1999


Głosuj (0)

12:05:55 26/01/2011 [komentarzy 1] Komentuj

Prezentacja na howrse. Czy to trudne? Historia z punktu widzenia Mustanga.

Hej wam. Tak jak w temacie, to wcale nie takie trudne! Jeśli chcesz mieć w trybie HTML, wystarczy kogoś poprosić, kogoś, kto je robi. Mi zrobiła Chantell. Można też, zrobić samemu bez wysiłku. Trzeba tylko umieć poznać, co.... E tam, sami się dowiecie. Tak więc, możecie też zrobić zwykłą, tylko coś napisać. Ale Ci, którzy mają prezentację HTML, są bardziej znani. Tu będzie instrukcja.Zaczynam.

1. Zaloguj/zarejestruj się na joe.pl

2. Załóż blog, i wejdź w katalog, np. ze zwierząt.

3. Wybierz tło, i wejdź w edycję.

4. Teraz, jeden z trudniejszych punktów, skopiuj część kodu HTML do tego tła. Tu się zaczyna problem. Zawsze możesz bezpłatnie do mnie wysłać ten kod poprzez howrse.pl na PW, a ja Ci wyślę część która powinna zostać wklejona.

5. Wklejasz to w trybie HTML, i wchodzisz w normalny tryb, aby coś napisać.

6. Prezentacja będzie gotowa, a ty się będziesz nią cieszył/a

 

                                          Rozdział 1

                                   Narodziny mustanga

 Kiedy się urodziłem, mama mnie wyczyściła. Od razu wstała, i poszła trochę dalej jeść trawę. Od razu chciałem podejść, ale się przewróciłem. Dalej próbowałem. Za drugim razem się udało. Podszedłem, i napiłem się mleka. Wiosna, lato i jesień szybko mi minęły, a zimą, biegałem po górkach szybciej od stada. To było coś. Zawsze zjeżdżałem, a im na głowę spadał śnieg. To było śmieszne. Pewnego zimowego dnia, sopel przykleił mi się do pyska. Miałem na drogę wodę, a oni nie. Gdzieś pod koniec zimy, kiedy bawiłem się nad wodą z innymi źrebakami, wszystkie uciekły, kiedy ja piłem. Strasznie się wystraszyłem. Szybko się odwróciłem, i zobaczyłem stado bizonów! Chciałem się z nimi pobawić, ale musieliśmy już iść. Kiedy miałem ze trzy lata, zostałem przywódcą stada, co było wielkim obowiązkiem. Ścigałem się z orłem, i mknąłem jak wiatr. Byłem też wtedy pewny, że potrafię latać. Zawsze wygrywałem, tylko dlatego, że umiałem "latać". Tego jeszcze dnia, puma zaatakowała młode źrebięta. Musiałem je obronić, dlatego głośno zarżałem, a całe moje stado, zauważyło pumę. Źrebięta zaczęły uciekać, ale jedno się potknęło, i puma już skoczyła. Na szczęście zdążyłem, i przegoniłem pumę.

 

To dzisiaj na tyle. Ciąg dalszy w następnej notce. Poznacie skróty na howrse, oraz Ciąg dalszy opowiadania.

A w Rozdziale drugim,

Mustang zostaje złapany, czy uda mu się uciec?

Postaram, się, aby notki były codziennie. I pamiętajcie, konkurs trwa.

 

Pozdrawiam, Piękna1999

 


Głosuj (5)

09:20:45 27/01/2011 [komentarzy 10] Komentuj

To co obiecałam, czyli skróty z howrse i historii ciąg dalszy.

Hej, tak jak obiecałam, skróty na howrse. Zaczynajmy.

RO- Róg Obfitości

PP-Puszka Pandory

RP- Różdżka Plodności

CR- Czarny Rynek

KK- Klepsydra Kronosa

OM- Objęcia Morfeusza

KF- Kamień Filozoficzny

ZN-Zestaw Nyks

WM- Woda Młodości

C- Chmurka

ZJ- Złote Jabłko

KM-Krew Meduzy

CP-Czarna Perła

ZA-Zestaw Atlantydy

CO-Czarna Orchideja

PH-Podkowy Hefajstosa

PE-Powiew Eola

ZO-ZŁote Ostrogi

 

A teraz rozdział drugi historii.

 

                                          Rozdział 2

                                    Złapanie Mustanga
W poprzednim rozdziale.: Mustang dorasta, i stał się przywódcą stada.

 

Następnie pobiegliśmy na nasze pastwisko. Pilnowałem stada. Kiedy sprawdzałem wszystko, chciałem mieć źrebięta, lub źrebię. Po pewnym czasie, zobaczyłem coś dziwnego. Zawołałem moją matkę. Również nie wiedziała co to jest. Chciałem tam pójść, ale ona tego nie chciała. Ale i tak poszedłem. Biegłem przed siebie. Kiedy dotarłem, nie wiedziałem co to jest. Zacząłem badać tę okolice, gdzie były dziwne istoty. Mądrzejszy koń odwróciłby się pewnie i uciekł, ale ja chciałem koniecznie wiedzieć co to dziwne istoty. Kiedy jeden mnie pocałował(to było ohydne) szybko się obudził, i wszyscy chcieli mnie złapać. Pobiegłem ostrzec stado. Udało mi się. Następnie zawróciłem, aby nie złapali mojego stada. Byłem pewny, że mnie nie złapią. Ale się myliłem. Jakoś mnie złapali. Moja matka, chciała mnie uratować, ale kazałem jej zawróci. I zawróciła się z stadem. Nie wiedziałem o co im chodzi, ale przynajmniej moja matka i moje stado, byli bezpieczni.

W następnej notce: czeka was niespodzianka z howrse, oraz niebezpieczna wędrówka Mustanga.

Pozdrawiam, Piękna1999


Głosuj (0)

12:10:54 28/01/2011 [komentarzy 0] Komentuj

To co obiecałam.

Hej, niespodzanką, jest nowy blog o howrse, ale nie mój, tylko coolnay(patrz notka pierwsza). Tu znajdzie się do niego link, również w ulubionych (jak się uda). http://howrse24.bloog.pl/

Jak zakładasz wątek na forum, przeczyta na początek FAQ-u. Bardzo Ci pomoże. I tak jak obiecałam, historyjki ciąg dalszy.

 

                                         Rozdział 3

                                Wędrówka Spirita i jeździów

Szedłem, mimo oporu, gdyż mnie do tego zmuszali. Podróżowaliśmy bez wytchnienia. Mój przyjaciel, orzeł, mnie zostawił. Byłem zawiedziony. Szliśmy  jednak dalej. Gdy doszliśmy, już wiedziałem, że za tym czymś jest coś złego. O tak, czułem to. Wtedy zacząłem stawiać największy opór, ale się nie dali. Kiedy weszliśmy, zamknęli bramę, chciałem zwrócić. Ciągli mnie dalej. Nagle zaczęła przechodzić kawaleria, już wiedziałem, że ja też będę musiał ich nosić.Wtedy, szybko zawróciłem, aby uciec, ale ktoś strzelił! Bardzo się wystraszyłem, więc się zatrzymałem. Jeździec zszedł z konia, i podszedł do mnie, i powiedział," co my tu mamy?" Ktoś mu odpowiedział "To mustang czystej krwi!". Nie wiedziałem co to znaczy, wtedy jeździec dał mi coś pod gardło, a ja po chwili to złamałem. Powiedział wtedy coś takiego " Zrobić mi z niego wieszchowca". Zaprowadzili mnie do czegoś, i przywiązali. Wtedy taki jeden człowiek, podszedł z nożycami, ale ja się nie dale! Próbowali mnie ściąć na wiele sposobów, i im się jakoś udało. Na koniec, chciał mnie czymś poparzyć, ale szybko zareagowalem. Nie udało mu się to.  Wtedy ktoś powiedział " Kapralu, zbierzcie parę ochotników, i zaprowadcie go do stajni.". Jeździec, naj prawdopodobniej przywódca powiedział" Nie do stajnie. Do zagrody, trzeba złamać tego konia."

 

W następnym rozdziale historii:

Ujeżdżanie Spirita. Czy to im się uda?

 

A o howrse, trochę o współpracy, a jak się pojawią jakieś nowości lub promocje, to je napiszę.

Pozdrawiam, Piękna1999

 

 


Głosuj (0)

21:15:19 29/01/2011 [komentarzy 0] Komentuj

Współpraca i 4 rozdział

Hej! Chciałam wam teraz podziękwać, bo dzięki wam blog się rozwija, już tyle osób na niego weszło, mimo, że istnieje jakieś 5 dni. Ale dobra, teraz trochę o współpracy. Jeśli wyjedziesz, możesz włączyć współprace z przyjacielem z howrse. Jak to zrobić? Wystarczy wejść w: Profil>moje konto>zmień dane konta. Pojawią się twoi znajomi z howrse. Pojawiają się przy każdym z nich guziki włącz. Można współpracować tylko z dwoma osobami. To jest na własną odpowiedzialność.

 

                                                 Rozdział 4

                                                Ujeżdżenie

Zaprowadzili mnie do zagrody, i włożyli takie metalowe coś w zęby i coś na grzbiet. Następnie, różnie chcieli na mnie jechać, ale każdego zżucalem bez większego wysiłku. W końcu zwariowałem, i zacząłem ich straszyć. Każdy się oddalał od zagrody, oprócz tego przywódcy. Powiedział coś takiego "Kapralu, przywiązać go do jakiegoś słupka, bez żarcia i wody". Nie wiedzialem co to znaczy. Dowiedziałem, się, następnego dnia, kiedy byłem głodny. Przynieśli też indiana, mojego późniejszego przyjaciela. Nazywał się wartki potok. Był inny, niż oni wszyscy. Również został przywiązany do słupka. Trzeciego świtu, z kimś się porozumiewał. Nagle coś szybko przeleciało, a on to podniusł nogą! Akórat drudzy, mieli jakąś zbiurkę. Tego po południa, ten jeździec mnie jakoś ujeździl. Ogłosił swąprzemowę, ale ja się postawiłem. Konie muszą robić to co muszą, i to właśnie był ten czas. Jakoś spadł.

 

W nastepnym rozdziale: Spirit ucieka z Lakotą, i zostaje ponownie złapany. Przez kogo?

 

Proszę o zgłaszanie się do konkursu, jak do tąd nie ma żadnej chistorii.

 

Pozdrawiam, Piękna1999


Głosuj (0)

11:36:47 30/01/2011 [komentarzy 1] Komentuj

Odpowiedź na pytanie i następny rozdział

Ktośsię spytał, jaką mam nazwę na howrse(patrz nota pierwsza). Tam jest odpowiedź, a konkurs za niedługo skończony, a jeszcze nikt nic nie wysłał. Można zadawać pytania na adres ognistowlosa1999@tlen.pl lub w komentarzach.

 

                                              Rozdział 5

                                      Ucieczka i złapanie

 

Spirit, myślał że jest wolny, ale tak nie było. Został ponownie zzłapany, ale przez indian. Po zaprowadzeniu do obozu indian, został sam na noc, a następny dzień się posilił jabłkami.

 

To chyba najkrótszy rozdział. W następnej notce, dam wam link do pewnej petycji. Proszę o pytania.

 

Pozdrawiam, Piękna1999


Głosuj (0)

16:55:14 6/02/2011 [komentarzy 0] Komentuj

Nowość w howrse

Same nowości! - 8 luty 2011

8-go lutego 2011 wprowadziliśmy nowości do gry!



Oprócz zapowiadanych wcześniej zmian w systemie zabezpieczeń kont oraz wycofania Diamentowego Jabłka, wprowadziliśmy zupełną nowość- Konta Pegaza!

Konto Pegaza oferuje Ci wiele ciekawych opcji:
- zmodyfikuj swoją stronę dodając do niej wybrane moduły
- bezpiecznie wymieniaj się przedmiotami ze Sklepu oraz z Czarnego Rynku
- ustaw UFO z prezentem dla odwiedzającyh Twoją stronę
- stwórz nowe gospodarstwa hodowlane oraz wygodnie je posortuj



Życzymy udanej gry,
Zespół Howrse

 

Sama mam takie konto. Polecam!

 

Pozdrawiam, Piękna1999


Głosuj (0)

20:24:22 8/02/2011 [komentarzy 1] Komentuj

Kolejna nowość

Ważne zmiany dotyczące bezpieczeństwa - 9 luty 2011

Wycofujemy i zmieniamy część nowych zabezpieczeń



Ze względu na wiele problemów, jakie spowodowały nowe zabezpieczenia wymagające potwierdzonego adresu e-mail zostają one tymczasowo wycofane. Wiele osób nie zdążyło podać w Howrse właściwych adresów e-mail nim nowy system bezpieczeństwa został wprowadzony i chcielibyśmy dać im więcej czasu na właściwe przygotowanie.



Wprowadzone niedawno ograniczenie otrzymywania przedmiotów z Czarnego Rynku do 1-go na dzień okazało się zbyt restrykcyjne.
Ograniczenie dotyczące otrzymywania przedmiotów z Czarnego Rynku zostaje zniesione, jeśli osoba wysyłająca zakupiła co najmniej 1 Kupon. Ograniczenie to ma na celu zmniejeszenie ilości multikont zakładanych w celu wysyłania przedmiotów na konta główne.



Dziękujemy za zrozumienie i jednocześnie podkreślamy, że zmiany mają na celu polepszenie ochrony kont oraz lepsze zbalansowanie gry dla wszystkich graczy.

Zespół Howrse



Pozdrawiam, Piękna1999


Głosuj (0)

18:39:23 9/02/2011 [komentarzy 0] Komentuj

To jest do was skierowane!

Link do petycji zamieszczony jest w ulubinych. Pamiętaj, każdy podpis może urotować jednego konia! Niestety nie nie przysżło żadne zgłoszenie do konkursy, a doszły łzy afrodyty i uzda posejdona. Teraz podam zmienione nagrody za różna miejsca.

1m. łzy afrodyty

2m.bez zmian

3.uzda posejdona

4m.bez zmian

 

Jest mi smutno, że nikt się nie zgłosił do tego czasu.

Pozdrawiam, Piękna1999


Głosuj (0)

12:36:59 11/02/2011 [komentarzy 0] Komentuj

MENU

Strona główna

Dodaj do ulubionych


KSIĘGA

Księga gości z howrse 17

Zapisz się w księdze

 

MÓJ PROFIL

Jestem Piękna1999 w howrse, potrafię HTML. Zahmuję się hodowlą głównie kuców szetlancich, czasem są wyjątki, ale na pewno znajdziecie inne rasy koni i kucyków na moim profilu.


Na tym blogu będę udzielać porad dotyczących howrse i tworzyć poradniki. Jeśli masz pytanie, napisz do mnie na howrse, na pewno umieszczę tu odpowiedź na samym początku notki.


LINKI


Archiwum

2011
Listopad
Sierpień
Lipiec
Czerwiec
Maj
Kwiecień
Marzec
Luty
Styczeń


ULUBIENI


ODWIEDZINKI

Zajrzało tutaj już 23684 osób.